特意整合游戏速通记实Speedrun网站日前为《艾尔登法环》设定了三套差距类此外速通纪律:“Any%”、登法定套“Any%有限度”以及“全追忆”,环设它们分说有纷比方样的差距要求。其中“Any%”没甚么特殊要求,种别是速通默认分类;“Any%有限度”应承经由Alt+F4妨碍过错传递;“全追忆”则需要玩家集齐所有追忆再通关 。
此外 ,纪律所有速通挑战还必需功能一些根基纪律,登法定套好比:
PC版限运用游戏内计时或者社区招供的环设MIGT插件计时;主机版只能用游戏内计时 。
游戏最后泛起职员表视为速通妨碍计时点。差距
必需在离线单人方式卑劣玩(游戏离线即可) 。种别
防止任何影响游戏运行的速通修本来领 ,如种种mod 、纪律解锁60帧的登法定套插件等。
应承绕过EAC(小蓝熊)防做弊零星 。环设
不能用任何方式遮挡 、差距潜在关键性UI界面元素
……
以上仅为速通时要功能的部份纪律,惟独适宜纪律的速通挑战才会被speedrun网站接管 。当初speedrun下面也已经乐成收录了良多玩家的速通记实 ,其中那个25分钟内通关的记实(24分37秒)隶属于“Any%有限度”纪律 、PC版,当初排名第一。
“Any%”纪律下的PC最高记实当初为27分24秒;而“Any%”主机版最高记实当初是国人玩家BlackCYC12排第一,历时30分28秒。
“全追忆”纪律下通关比力难题,以是当初最高记实(PC)是2小时10分钟29秒。“全追忆”以及“Any%有限度”主机版当初暂无速通记实 。
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