《航海日志2》一款有所立异的航海海“大航海时期”like游戏
2022-10-27 18:09:59源头 :未知编纂:jackey航海日志2是一款像素风航海凋谢天上游戏。在海上他乡里,日志你可能种植、所立养殖、异的e游铸造,大航还可能调派副官取患上丰硕的航海海处分 !
游戏评估:
1.天下舆图
凋谢口岸泛滥 ,日志不够为奇的所立是大舆图摆布通航 ,从北冰洋通航欧洲与亚洲,异的e游贴近事实天下,大航知足了航海家周游天下的航海海妄图 。
2.游辱玩法
航海日志2游戏最棒的日志一点仍是可玩性极强 ,而且不肝也不氪。所立不需要像传统手游那样欺压打卡‘下班’做使命 ,异的e游逍遥度很高 。大航保存了传统航海游戏的商+战+探险多重玩法 ,同时退出了‘航海日志'的特色的刷本来色料制作船只,装备。
3.游戏画面
假如说航海日志1的缺陷是画面太单薄,相似于翰墨游戏,那末航海日志2则残缺抵偿了这个缺陷 。画风以及配色都很可爱,逾越了对于像素风游戏的预期。
4.交互零星
航海日志2差距于单机游戏,游戏具备确定的互动性 。但与传统手游差距的是可能组队打本,可能在各个都市的商铺置办其余玩家发售的装备。逍遥度很高 ,咸鱼可能抉择跑商赚钱买船买装备,肝帝也可能抉择刷本来色料。
很少看到有这么知己的制作团队,不逼氪,让人发自心田的想反对于,愿望这么优异的游戏能被更多人喜爱!
游戏建议:
1.船的属性有些“中庸”。感应炮船商船排船都差未多少,有点机械印象 。感应排船理当破费高跑患上近炮少 。游戏里当初航海食粮用途不大。不论甚么船,惟独不是一下子跑半个球 ,破费甚么都无所谓 。
2.路上的海盗会打断飞翔目的,有点烦。岂非不能配置成战败后不断以前的道路吗?
3.战争概况下本来取患上的履历以及跑商的收益不可比性。
4.调派的本来同级此外产出种别很干燥。感应就算种类同样 ,差距的本来也可能有差距的着重产出内容。
5.大部份口岸除了推选商品,艰深商品都不赚钱 ,良多口岸都是废港 ,连一个“油钱”都赚不到
6.种种规范甲有点过于像是,大部份是着重于侵略血量 ,可是其中重甲至多 ,导致其余三种护甲的存在感极低,感应布甲加输入,重甲加侵略,轻甲失调,皮甲加侵略距离之类的更好。
7.福利有点“左支右绌”