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《Exodus》叙事总监批注光阴缩短:只在Exodus时发挥熏染

发帖时间:2025-07-22 18:52:51

《Exodus》叙事总监批注光阴缩短:只在Exodus时发挥熏染

2024-04-09 09:28:50源头  :未知编纂 :Reset

《Exodus》开拓商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,叙事熏染曾经退出开拓《品质效应》的总监只叙事总监Drew Karpyshyn详细讲明了光阴缩短将在《Exodus》中的熏染  ,以及它将若何与游戏的批注抉择与服从机制相散漫 。本作将上岸PC,光阴PS5以及Xbox Series X|S平台。缩短

Karpyshyn展现 :“光阴缩短是发挥咱们游戏的一大特色 ,也是叙事熏染成为遨游者无律例避的一部份 。为了救命人类 ,总监只每一个遨游者都必需做出严正的批注舍身 ,你将患上到与你最体贴的光阴人在一起的数年致使数十年的光阴。游戏环抱着难题的缩短抉择以及临时的服从睁开,光阴缩短的发挥影响正是这种矛盾的中间  ,因此咱们将整其中间故事都聚焦在这个循环之上 。叙事熏染”

对于光阴缩短在游戏机制中的总监只运作方式 ,Karpyshyn批注说 ,批注当妨碍短距离遨游(好比在本星系内的某个星球或者卫星)时 ,玩家无需妨碍光速飞翔,因此光阴缩短不会起熏染。可是,每一次实施非短距离使命的道路时 ,情景就会爆发修正。

“光阴缩短只在遨游者妨碍Exodus时发挥熏染。Exodus是一次返回遥远恒星系的简短道路,需要数年致使数十年的光阴。探究本星系内的星球或者卫星不会导致光阴缩短 ,由于你无需挨近光速就能抵达这些临近的位置。在这些较短的使掷中,你依然可能做出影响游戏历程的抉择,但惟独当你豫备好并开始真正的Exodus时,光阴缩短才会成为一个因素。”

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