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《我卡牌贼6》是一款像素风、带有肉鸽元素的像素卡牌塔防游戏 。
一 、风带游戏创意
《我卡牌贼6》是有肉游戏一款制作详尽的单机塔防游戏,体积小巧 ,鸽元教育未多少但深入易懂,塔防重大易用 ,卡牌卡牌可用性有多少个下场,贼款但下场不大。像素
中间战争有好的风带策略性,手牌是有肉游戏从牌库中随机抽取的,数目会凭证好汉的鸽元差距而差距 ,卡片下场有良多种,塔防做出了自己的卡牌卡牌特色 。在实时战争中 ,每一张牌在出牌时都市破费能量,好汉有自己的复原速率,需要自己把握侵略节奏。可能手动判断发射角度 ,瞄准最大精准输入 ,在一波呵护好汉的同时杀去世尽可能多的目的 ,波与波之间 ,可能破费金币买卡牌填卡牌库,生意交流等有抉择性以及卡组修筑的思绪。
二 、耐玩度
《我卡牌贼6》非战争外养成 ,有好汉解锁以及卡牌图鉴 ,是典型的单机中间功能 。战争中的养成可能清晰为卡牌库的构建,每一次都是随机的 。
三、游戏画面
《我卡牌贼6》的2D像素气焰品质艰深,人物抽象颇具特色 ,尽管它个子很小,而且有差距的形态 ,但怪物NPC给人留下了深入的印象,界面以及场景很少,清洁参差 ,逻辑清晰,战争下场好 ,简略清晰上手。
四、建议
1.拖卡牌的时候会不断飘 ,以是不能又快又准 ,手动瞄准零点多少秒的缺陷在前期很清晰。
2.在置办界面看不到自己持有多少多金币。
3.发售界面不能多选 ,看不到卡牌的属性 ,对于第一次玩有确定影响。
4.爆炸弹有距离限度,第一次运用后才知道,简略组成浪费,是隐体态的默然老本。
五、总结
音效配置很好,总的来说《我卡牌贼6》是弹幕游戏加策略游戏 ,颇有创意,每一波打完之后都有种种规范的子弹,可能发售卡牌取患上钱 ,从而降级更低级的卡牌,比力随性重大 ,期待后续更新。
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