游客发表
《王牌星舰》是一款披着舰娘外衣的AFK手游,简而言之 ,星舰你可能经由抽卡、款披降级、着舰突破等方式强化你的娘外舰队,并吞更高难度的衣的游卡关 ,从而取患上更高的王牌挂机收益 。
一 、星舰游戏短处
商业方式成熟
《王牌星舰》作为一款很传统的款披部署手游,其中间的着舰玩法都是很成熟的 ,不论是娘外抽卡升星仍是强化过关亦或者是巨匠都熟习的数值卡关,具备钞能耐的衣的游人就能成为强人 ,惟独经营不作妖,王牌玩家们尽管不会患上到特意别致的星舰游戏体验 ,但至少也不会踩如种种奇怪异怪的款披深坑里 ,而且由于玩法偏激熟习,以是上手也很简略 。
二、游戏缺陷
《王牌星舰》最大的缺陷便是不立异 ,也便是巨匠常说的换皮游戏。
(1)游戏主题
以舰娘为游戏特色,把战舰的指挥官都换成种种气焰的舰娘 ,配上一个美意见的立绘以及配音,特色就进去了“以及你的舰娘一起战争吧 !”
(2)氪金内容
七天签到、限时使命 、限时礼包、VIP降级、抽卡送礼、限度卡池、冲榜处分、惟独是能氪金的中间都加之 ,特色点二就进去了“用你的超(钞)能耐武装舰队吧!”
(3)游辱玩法
剧情关卡 、外派拜托 、行动本来、先天降级 、装备进阶 、竞技场战争..熟习的种种内容就揭示了特色点三“一起来一场怪异(平淡无奇)的星际冒险(挂机)吧”
(4)美工画风
《王牌星舰》不论是游戏场景仍是舰娘立绘 、舰队模子上来看 ,本作的美术素材都显患上过于怪异,让人不常玩的愿望,更别提战争场景 ,那简直是一早晨梦回08 ,停在了页游阶段...
三、游戏杂谈
部署挂机类的游戏从刀塔传奇以及我叫MT(后更名为小冰冰传奇)的大火到如今已经有快十年光阴了吧,这两款游戏的大火以及不断更新根基上就将此类游戏的中间玩法定格下来,即脚色强化,数值通关 ,卡关求氪,时至今日 ,后续同规范游戏根基都跳不出这一套的游戏本性 ,不外便是脚色从兽人换成为了舰娘或者是此外各具特色的脚色,装备换成为了种种气焰的武装 ,而后在画面以及配音上做些优化而言,这么多年以前了 ,玩法是至关成熟的,但也是无趣的 ,别致感早已经以前 ,致使于看到就感应厌恶,假如是大厂的作品还可能经由详尽的立绘,精采的配音为作品增分 ,概况在一些细节玩法上做出点突破,那末小厂的换皮作品根基便是开具暴毙置之度外。
回到《王牌星舰》这款作品上来 ,带给我的感触就像一个良多多少多年前就被毙掉的名目,尘封在底层数据库里置之度外 ,而后某天突发奇想找了进去,再续前缘 。但恕我直言 ,如今的游戏行业相助越来越强烈,玩家可能抉择的游戏也越来越多 ,早已经被种种毒游戏练就了一双火眼金睛,一招鲜吃遍天的时期已经由去 ,想要取患上玩家的好评以及酷爱,仍是要从游戏品质高下功夫。
公平借鉴不是不可 ,但至少要做出自己的特色;美术怪异亦可清晰 ,但至少也要在及格线上 ,故纸堆里扩展的内容就让他一把火烧去 ,重新再来亦不失为一种破而后立的抉择 。
四、游戏总评
不论从任何方面而言 ,《王牌星舰》都是一款过于重大以及怪异的作品,同规范同主题的游戏也存在上位替换,因此不论从游戏性仍是相助力上来看都不具备优势 ,综合看来不推选试玩。
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