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本次为巨匠带来《崩坏星穹铁道》0+1希儿遗器二件套奈何样选的崩坏比力详细剖析 ,星体费拉不胜,星穹希儿后劲严正缺少 。铁道停转太空太空套部份优于停转套,遗器样选容错率更高。奈何主词条方面,伤害数值抉择侵略鞋、崩坏比力属性球、星穹希儿侵略绳组合展现最为优异 。铁道停转太空
《崩坏星穹铁道》0+1希儿遗器二件套奈何样选
一、遗器样选套装合成
作为量子属性脚色,「繁星光线光线的伤害数值先天」因此后版本四件套的仅有首选 。
它不光提供10%的崩坏比力伤害加成 ,还能减大批子缺陷同伙20%/艰深同伙10%的星穹希儿侵略力,直接拉高两个乘区 ,铁道停转太空伤害增益颇为大。
*PS:伤害合计公式为:单次伤害=(侵略力×倍率)×暴击暴伤×增伤×易伤×抗性穿透×侵略×韧性
快枪套在极少数条件下展现挨近先天套,不参考意思,故将其略去 。
接下来品评辩说两件套的差距。
清扫下场清晰不适宜的,我选出星体 、太空、停转三套遗器妨碍比力。
套装抉择其一 :先天+星体
星体套的下场是后退16%暴伤 ,并后退初次侵略60%暴击率(要求暴伤>120%)
看下来加成颇为高 ,可能说是把暴击暴伤乘区直接拉满。
但事实真是这样的吗?
60%暴击率简直可能保障晃动暴击,直接将暴击乘区拉到300%+。
可是,它只保障第一次暴击。
后续回合中 ,暴击率将回到原本的水平。
那末它加了以及没加并无太大差距,除了非特意从上次战争中憋一个开幕技下来,狠狠地tou'xi。
而16%的暴伤,比照其余两件套而言加成也相对于较小 。
最终反映在数据上 ,便是差强人意的下场 。
一次暴击
套装抉择其二 :先天+太空
太空套的下场,是削减12%+12%的侵略力 ,后半段加成要求120速。
120速对于希儿而言很简略抵达,惟独要恣意两个遗器里有速率就能凹出五点。
故太空套的下场可能视为晃动的24%侵稍加成。
而对于一全部EAEEQ循环 ,也便是两个轮次内的总伤害
该加成可能后退约10%的总伤害
*与去掉加成时比力,其余条件坚持不同
加成前
加成后
套装抉择其三:先天+停转
停转套的下场,是后退8%暴击率,并在暴击率大于50%时 ,后退开幕技15%的伤害。
有些人感应这个暴击率以及15%增伤概况要比“被稀释”的侵略下场更好,但最终数据服从并不反对于这个意见。
太空套的套装下场加成位于根基伤害乘区 ,停转套则处在增伤乘区。
两者比力 ,太空套是把根基侵略力从3200提升至3493,部份增幅约为9%
而停转套则是让增伤百分比从288%提升至303%