《异天下转生模拟器》是一款翰墨类修仙游戏,从游戏角度来说仍是下转蛮好玩的,可是生模不模拟器的随机性 ,主线永世惟独一条 ,拟器怪异的按下使命也良多 。战争零星也很怪异。转生根基上打不外就去世了。键启剑卡去世在史莱姆,人生盾卡去世在史莱姆身上,异天异众打不外岂非还跑不了吗?下转不是你去世便是我亡的设定这不是很怪异吗 ?无意分碰着百分百会降生的选项 ,但仍是生模不措施规避 。挫败感颇为强,拟器至少揭示一下这是按下甚么级此外怪物,这是转生甚么级此外妖兽 。当初游戏中的键启使命一再度这么高 。来个快进功能体验会好良多。根基上便是一个隧道版的修仙人生模拟器。
【游戏内容】
(1)开局先天 :
红色根基不需要思考。
紫色的是有清晰的实际熏染,好比鬼王克星概况工业革命,指向性清晰 ,其余的熏染不大 。
红色先天 ,良多人感应无尚仙体不配红色先天,但着实无尚仙体泛起的多少率不小,十次可能有两次摆布 。假如熏染太大那就没甚么可玩的了。下场不在无尚仙体(由于无尚仙体十岁到炼体的多少率很大 ,十岁前以及二十岁前差未多少;否则可能由于运气欠好 ,要四五十才有。)主要原因是总是莫名其妙的掉修为,而且掉的比力频仍。可是修炼根基上是一点一点来的 ,无意分不加 ,条件有点太厚道了。建议增强无尚仙体 ,刷到多少率飞腾。概况更正修复的多少率以及数目 。其余的红色也是同样。
(2)属性加分 :
也有良多人说前期加属性点没用 。简直,假如你的属性点还算知足,那就残缺没用了。少一两点都市有影响 。大的话根基到十点。好比智慧,假如不到2点,你可能会意外降生;假如大于10点,要抉择长生术概况气功;个别情景下不到10点就加一 ,10点才会判断有+2。
(3)故事:
可供抉择的选项挺多的,有两个不影响任何一个的选项,两个欠好的选项,一个必去世的选项,一个好的选项,一个欠好的选项。很好的展现了人生的不断定性。
【总结】
内容不错 ,细节良多,怙恃去世后的揭示很舒适,主导了游戏的无敌选项 。转生的设定可能放宽良多。好比转生人物的种族以及职业要细化,削减更多货物方职业,最紧张的是削减非人类的设定 ,更多的抉择会带来更多的可能性以及喜爱性。
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