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《顺水寒手游》不靠卖数值赚快钱 细水长流做重大MMO

发表于 2025-05-05 03:32:49 来源:稀世之宝网

《顺水寒手游》不靠卖数值赚快钱 细水长流做重大MMO

2023-02-22 14:33:17源头 :未知编纂 :jackey

克日,顺水数值水长武侠凋谢天下《顺水寒》手游在宣告“残缺不卖数值”后 ,寒手又发文对于其原因以及付费模子做了扼要概述 。靠卖民间招供 ,赚快重游戏行业相助强烈,钱细只能经由玩法 、顺水数值水长内容 、寒手画面  、靠卖技术 、赚快重付费等方面的钱细立异内卷能耐存活。以是顺水数值水长,《顺水寒》手游将坚持靠卖数值赚快钱 ,寒手接管临时优异内容经营细水长流的靠卖盈利方式,愿望成为一款“重大的赚快重游戏”。

凭证民间此前新闻,钱细《顺水寒》手游开拓团队超500人,投入老本近8亿国夷易近币,技术走光搜罗挪移端光追、家养智能NPC等。游戏已经在年初拿到版号 ,将于近期宣告上线妄想 。

*如下推送转自民间微信公共号

*

明天咱们宣告了最新的一篇制作人的话 :顺水寒手游将残缺不卖数值 。

而后良多玩家同伙留言给小寒说“字太多了,我没光阴看,小寒你帮我画一下重点” 。

好的,重点便是  :

顺水寒手游在“不氪金”上又更进了一步:

一、残缺重制了首测的装备零星以及部份养成零星 ,不卖数值 。

二 、游戏方式重制为赛季制,且仍是不需要买点卡的赛季制  。

我可爱的同伙们 ,咱们如今说的不是“更正了”那末重大 ,而是“残缺重制了”啊。

咱们直接删除了首测V0.76版本中“装备随机词条”以及“装备重锻”两套机制 ,转而重新制作了“牢靠掉落装备”方式 。

这也就象征着 ,玩家之间在装备属性上的氪金差距,已经消逝了 ,付费的优势更多只是在:经由玩家间的生意售卖以及竞拍 ,来减速养成进度。

经由【玩游戏的游戏产出】,巨匠根基都能在赛季里“结业” 。

装备眼前,巨匠平等 。想要甚么装备 ,就去打对于应BOSS,就去探究江湖,剩下的惟独BOSS掉或者不掉的运气干扰。

说到这里 ,小心的玩家要质疑了:“揄扬吧?画饼吧?不卖数值,你们不想挣钱了 ?“

想 ,咱们尽管想挣钱,做梦都想。

已经逾越500人的重大开拓团队里 ,大多都是艰深人,巨匠都要用饭要生涯  。

但咱们同时也意见到,在当初这个时期,惟独不卖数值靠临时的优异内容经营 ,能耐赚到钱 ,才有可能让MMO再次重大。

这概况的启现着实很重大 :由于相助对于手着实太多了啊。

巨匠掀开种种APP运用商铺  ,概况最不缺的便是游戏 。

而在这些茫茫多的游戏中,脚色饰演类MMORPG游戏,致使都已经不是主流的游戏规范了。

那末作为新秀的顺水寒手游 ,理当奈何样让MMO再次重大呢?

熟习武侠功夫片子的玩家理当都很清晰:老成持重的少年侠客,想要在江湖上具备一席之地,个别惟独一个措施 ,那便是“踢馆” 。

踢馆,又叫砸场子 。它的本性便是高声见告同行们 :没本领的日后捎一稍 ,我要下台啦。

用如今的收集盛行辞汇来说 ,那便是“内卷”。但咱们这种内卷,是游戏开拓商之间的卷 ,对于广漠玩家而言 ,这种内卷越强烈,巨匠越受益。

顺水寒手游已经详细在这多少个方面“开卷” :

一、卷立异:更好玩+同时处置种种痛点下场

妄想理念,抉择了一款游戏是炒冷饭走老路,仍是独创一个新时期  。

顺水寒手游在立项之初 ,就抉择了要“倾覆网易20年MMO生态” ,做点立异的、纷比方样的工具进去,重修新时期的MMO生态 。

咱们立异地提出“异曲同工”零星,翦灭了传统MMO游戏中捆绑式退出的玩法机制,所有玩法让玩家逍遥抉择,不欺压不捆绑 ,生涯玩家不用被迫去PVP,收益一律而论。残缺处置了逼肝 、玩起来像下班 、欺压社交 、欺压PVP 、并吞一段光阴后残缺无奈回流跟长进度等等诸多痛点下场 。

咱们又开始规画“还神功于江湖” ,把极品装备、绝世内功心法放进了凋谢天下探究机制中。神思精密的分心人 ,不用去挑战高难度PVE概况高强度PVP,也有机缘入手结业级神器或者绝世神功 。

游戏妄想理念层面 ,咱们初次让“西方武侠”深度融会“凋谢天下” ,让“脚色饰演养成”深度融会“休闲探究” ,献上了一道从未有过的超高逍遥度的全新MMORPG 。

二、卷玩法以及游戏内容 :以是更好玩也更耐玩

独创性地将凋谢天下以及MMO散漫,既是重大的武侠凋谢天下 ,又是详尽会呼吸的江湖。

既可当成有大批好玩内容的单机游戏来玩  ,也可能结识咫尺咫尺的种种幽默玩家同伙 ,享受多人的兴趣 。

既有高品质的剧情 、战争、养成等RPG游戏兴趣 ,也有大批机制兴趣各异的Boss挑战等PVE兴趣 ,尚有凋谢天下探究与挑战兴趣,尚有种种PVP的竞技兴趣,有身份饰演、庄园逍遥搭建、NPC攻略 、概况逍遥搭配等大批PVX休闲玩法兴趣 ,

尽管,这所有都不会有欺压,全由玩家逍遥抉择 。

三 、画面  :画面是今世游戏的立身之本

40年前,天下上画面最佳的游戏叫《俄罗斯方块》,而如今咱们已经可能在手机上享受到致使能反对于光线追踪技术的《顺水寒》手游 。这种飞跃式后退眼前的驱能源 ,正是来自玩家们对于游戏画面的谋求。

顺水寒手游将会提供逾越时期的、详尽广博的、极具西方古典美学的高品质游戏画面 。

在卷画面上,咱们颇为有定夺 。

四、技术 :前沿黑科技带来逾越时期的有限可能

全息天气零星只是根基操作,光线追踪那是开胃小菜  ,致使AI操作智能NPC也已经开始实装 :玩家致使可能随时直接退出智能NPC的私生涯 。好比玩家可能输入翰墨概况语音,直接实时转换为游戏内语音 ,并能赶快患上到智能NPC瞬间天生的语音+肢体措施+行动逻辑的平面式反映 ,满满的科幻未来感 。

雷火是一家看重前沿技术投入与实际的游戏公司 ,在种种合计机技术规模 ,咱们有丰硕的内卷履历。

惟独其余游戏想不到的,不咱们不敢实装的 。

五、收费以及临时的良性经营

在收费上 ,咱们的刷新一筹莫展 ,不断深入 。最佳的证实便是明天官宣的这个“重置装备零星 ,残缺消除了装备上付费的可能” 。

咱们不规画赚快钱 ,而且豫备临时以及其余游戏打价钱战。

你游概况卖200  ?我只卖160 ,而且还比你美不雅哦 。

你游极品装备要氪金 ?我这不同BOSS爆哦,而且玩家还可能在分心间探究销毁矿洞时取患上尘封多年的结业级刀兵!

在收费盈利的下场上 ,咱们妄想坚持“概况售卖、战令/通畅证增值效率 、植入广告”三条支出线 。打造公平容纳的游戏生态,不赚快钱,细水长流式经营 。

六 、横蛮外在:游戏不光是游戏,横蛮外在也很紧张。

咱们环抱《侵蚀上河图》与《千里山河图》两幅国宝级宋画构建了顺水寒手游的天下 。

咱们经由《宋史》《武林往事》《东京梦华录》等古籍 ,丰硕了游戏天下的细节 。

咱们在游戏剧情之外,又塑造了苏轼、李清照、黄庭坚 、晏多少道 、张择端、李师师 、岳飞等等事古人文名人,玩家可能深度打仗他们的生平或者艺术创作,山河如画,临时多少多好汉 ,与之往来,彷佛一堂堂沉闷的人文艺术课程 。

在游戏外在层面 ,咱们立足于武侠 ,但远远不止是武侠,更是饱含国风宋韵的贩子烟火气息  。

正是由于顺水寒手游在所有这些内卷层面上 ,都具备卷赢友商的实力,以是开拓团队如今反而残缺不焦虑赚快钱了,而是更倾向于细水长流式、站着把钱挣了的临时主义经营。

所有的至心 ,只为让《顺水寒手游》成为一款重大的游戏 。

假如顺水寒手游都不能重大,那惟恐MMORPG的时期,就要残缺以前了。

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