《星球》是一款低实现度的单机塔防类游戏,可能张望一手 ,款低但当初不太多玩的实现需要 。
一、度的单机游戏介绍
脚色被困在一个星球上,塔防需要群集整机来修复火箭并逃离星球。类游在这个历程中会有外星人的星球戏侵略,需要经营修筑运用整机搭建侵略配置装备部署 。款低
《星球》整机有两种,实现一种是度的单机初始地面上会有一些 ,可能经由修筑整机破费配置装备部署取患上。塔防另一个看起来像正方形的类游,是星球戏补葺火箭的必需品。可经由探究舆图取患上,款低共三个。实现
塔防有三种配置装备部署,侵略机枪,侵略墙,以及破费整机配置装备部署,很重大没甚么好说的,可能降级三次。
火箭需要方块以及长条整机一起补葺,总共需要补葺三次,每一次补葺都可能后退塔防降级下限。
二、可玩性
《星球》是一款单机塔防类游戏,群集资源修筑炮塔克制怪物侵略 ,同时群集整机补葺火箭 ,修睦就通关了,内容不重大 ,内行向导藏在配置里 ,看完仍是能看懂奈何样玩的。惟独一关 ,炮塔位置抉择以及修筑降级有策略性。部份历程不长。
三 、耐玩度
炮塔、收集器以及火箭都可能降级,但需要破费特殊资源 ,而且在侵略历程中统筹资源,否则很简略失败。
四、画面音乐
《星球》2D美术有很好的展现力,舆图是笔直的,修筑出在某个星球上行走的感应 ,有确定的代入感 。界面妄想重大 ,UI妄想比力艰深,意思表白比力清晰 ,清晰上手都不难,易用性有一些下场,但下场不大。动态下场好,每一个站都有看点。
五、建议
1.炮塔若何降级的揭示信息不是很清晰,需要自己试探。建议可能削减一些翰墨揭示 ,让意思表白愈加清晰。
2.不知道同伙从哪里来 ,惟独在走过时能耐看到 。不战术预警很难玩,很简略浪费资源并打乱防守策略。
3.炮塔的属性只能猜 ,好比射程规模 、伤害等,无奈有针对于性的妄想。
六、总结
作为首款测试游戏 ,《星球》内容太少,内行教育太对于 。不外揭示的游戏框架不错,内容丰硕的空间很大,值患上张望 。
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