《赛博2077》PC版VS次世代版比力 追加多项优化2022-02-17 10:31:16源头:未知编纂:angle307 在时隔2个月后,赛博世代CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,版V版比为游戏追加了多项内容以及失调性优化。力追此外
,加多在更新前瞻直播行动中,项优民间也宣告了《2077》次世代版游戏演示,赛博世代随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版比力视频 ,版V版比一起来看看吧
。力追 《2077》PC版VS次世代版 : PS5: 功能方式:动态2160p,加多 60fps(大概况是1440p) 光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p) 56.10GB XSS: 动态1440p, 30fps(大概况是1440p) 63.1GB XSX: 功能方式:动态2160p, 60fps(大概况是1440p) 光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p) 63.1GB —PC版本运用的是RTX 3080
、3050。项优  合成 : -凭证CD Projekt的赛博世代民间剖析
,PS五
、版V版比XSX理当是力追动态4K 。可是加多
,在所有测试地域
,项优它的分说率都是1440p。 -XSX原本具备1800p的分说率方式(老版本),但此方式不能用了
。 -在这个补钉之后
,所有平台上的加载光阴都大大削减了 。 -最清晰的改善是艰深阴影以及照明(非光追)
。 -光线追踪方式削减了光追阴影并增强了其余下场,XSS不光线追踪功能。 -惟独PC版能同时开启光追反射、光追阴影以及光追全局光照。 -在光追方式下,SSR反射后退了主机平台的分说率。 -CD Projekt在PC上削减了DLSS 2.3版本,重影简直残缺被消除了 。 -纹理弹出的情景有了很大的改善 ,但某些时候依然存在(特意是当咱们运用车辆的时候)。 -某些中间的纹理有所改善。 -总的来说,在所有平台卑劣玩本作下场都更好了。 -主机版的绘制距离以及各向异性过滤都有所提升。 -两种方式的帧数在游戏历程中简直都是欠缺的(某些过场动画会无意偶尔掉帧)。但在PC上,这取决于你的配置装备部署配置装备部署。 总的来说,1.5补钉在主机上的改善是清晰的,但视频作者以为还可能有更多改善。PC版比力次世代版
,依然拉出了很大差距。     |