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《赛博2077》PC版VS次世代版比力 追加多项优化

发表于 2025-05-05 01:01:29 来源:稀世之宝网

《赛博2077》PC版VS次世代版比力 追加多项优化

2022-02-17 10:31:16源头 :未知编纂:angle307

在时隔2个月后 ,赛博世代CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新  ,版V版比为游戏追加了多项内容以及失调性优化 。力追此外 ,加多在更新前瞻直播行动中  ,项优民间也宣告了《2077》次世代版游戏演示 ,赛博世代随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版比力视频 ,版V版比一起来看看吧  。力追

《2077》PC版VS次世代版:

 

 

PS5:

功能方式:动态2160p,加多 60fps(大概况是1440p)

光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p)

56.10GB

XSS:

动态1440p, 30fps(大概况是1440p)

63.1GB

XSX :

功能方式:动态2160p, 60fps(大概况是1440p)

光线追踪方式:动态2160p, 30fps(大概况是1440p)

63.1GB

—PC版本运用的是RTX 3080 、3050。项优

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合成:

-凭证CD Projekt的赛博世代民间剖析 ,PS五 、版V版比XSX理当是力追动态4K。可是加多 ,在所有测试地域 ,项优它的分说率都是1440p。

-XSX原本具备1800p的分说率方式(老版本) ,但此方式不能用了 。

-在这个补钉之后 ,所有平台上的加载光阴都大大削减了。

-最清晰的改善是艰深阴影以及照明(非光追) 。

-光线追踪方式削减了光追阴影并增强了其余下场,XSS不光线追踪功能。

-惟独PC版能同时开启光追反射、光追阴影以及光追全局光照。

-在光追方式下,SSR反射后退了主机平台的分说率。

-CD Projekt在PC上削减了DLSS 2.3版本,重影简直残缺被消除了。

-纹理弹出的情景有了很大的改善,但某些时候依然存在(特意是当咱们运用车辆的时候) 。

-某些中间的纹理有所改善。

-总的来说,在所有平台卑劣玩本作下场都更好了 。

-主机版的绘制距离以及各向异性过滤都有所提升。

-两种方式的帧数在游戏历程中简直都是欠缺的(某些过场动画会无意偶尔掉帧)。但在PC上,这取决于你的配置装备部署配置装备部署。

总的来说,1.5补钉在主机上的改善是清晰的,但视频作者以为还可能有更多改善。PC版比力次世代版 ,依然拉出了很大差距。

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