《代号:好汉》是一款魔灵like加三国主题的卡牌对于战游戏 。中间战争是好汉比力老例的卡牌对于战,剧情方式中退出了一些特殊元素 ,魔灵好比火盆,加国打掉后直打仗发关卡停止 。主题
一、牌对可玩性
《代号:好汉》游戏立异了小队玩法 ,于战游戏尽管看起来像机械人,代号但也是好汉为多人交互提供了新内容,体验层还不错 。魔灵
二、加国抽卡体验
一起头给了一些抽卡资源 ,主题一共三个卡池,牌对后两个需要解锁能耐运用。于战游戏出金多少率还可能,代号有了主要的哺育目的 ,再加之一些偏激的,早期阵容就进去了 。
三、养成方面
《代号 :好汉》一个武将有三条养成线,至多可能上阵六个武将,是卡牌游戏里颇为罕有的设定 。抽卡养卡是养成零星的主旋律,点亮图鉴可能削减属性 ,养成深度仍是可能的。
四、画面音乐
《代号:好汉》主界面等大部份界面以及剧情都是2D的 ,功能逻辑清晰,纵然不介绍也能快捷上手。战争是纯3D场景以及建模,战争特效丰硕,下场不错,至少比同类卡牌游戏要多一些看点。
五 、历史/演义复原度
谢世界不雅上突出故事性 ,以曹操为主角讲故事,散漫时期布景以及演义下场 ,组成自己的故事线以及半历史情节。对于历史中不讲的细节妨碍渲染,让曹操这个活生生的人在故事细节上丰硕了良多。
文本是半口语文的方式 ,约莫意思初中水平理当就能看懂 ,不难清晰 。
六 、总结
《代号:好汉》游戏品质仍是不错的 ,特意是剧情方面 ,试验以一种新的方式陈说历史故事,散漫玩法战争等方面 ,算是其中规中矩的游戏,感兴趣的小过错可能试试看 。
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