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《最后的勇者》舆图探究+数值卡牌战争的策略游戏

发帖时间:2025-05-04 15:20:10

《最后的最后者舆值卡争勇者》舆图探究+数值卡牌战争的策略游戏

2024-04-30 14:32:46源头:未知编纂 :Reset

《最后的勇者》是今世清静的典型续作 ,中间内容是图探舆图探究+数值卡牌战争,功能解锁慢 ,究数以及大少数RPG同样剧情比力突出,牌战有些是策略偏单机的。

一、游戏玩法

战争方面有些老例,最后者舆值卡争反对于自动化以及减速战争,图探竖屏展现方式特意 ,究数视觉下场还不错。牌战有确定的策略站位策略 ,但最终仍是游戏要看总战力 。

《最后的最后者舆值卡争勇者》舆图探究玩法作为主要内容 ,空间饶富大 ,图探而且有清静迷雾的究数妄想  ,实现100%探究需要一些光阴。场景中存在良多支线使命以及物资 ,为了养成这些资源 ,做作是多多益善,而且还能增长对于舆图的探究  ,一石二鸟 。

二 、养成方面

这方面相似于卡牌游戏。单个好汉有六条养成线,至多上阵五个好汉 。有品级设定,差距好汉有清晰的职业定位,可能实现阵型搭配。雇勤勉用在主城舆图掀开后才点亮,至关简短。此外 ,尚有主角品级以及本领可能养成 ,部份养成深度不错。

三 、美术品质

《最后的勇者》全3D建模脚色以及2D舆图场景组成为了游戏的主画面,直不雅感应有点像十年前的一些妹妹o游戏 ,画风老旧充斥复旧感 。界面妄想老例  ,UI品质不错 ,有确定的妄想感。

脚色3D建模还行 ,骨骼措施丰硕,特意是推关后MVP后的特写 ,挺有气焰的。战争展现不错,尽管是在小方块棋盘上打的 ,可是特效良多 ,玩起来还挺带感的 ,有确定的鉴赏性  。

四 、天下不雅

可能看出《最后的勇者》是一个剑与邪术的天下  ,设定有点俗套,但剧情颇有展现力。接管赶快动画的方式 ,图文并茂的讲故事 ,部份场景可能交互取患上故事文本 ,可能引起兴趣点并具备精采的代入感。

五、下场建议

1.第一章干掉卡尔后,找急躁的奥托交使命 ,剧情文本一再了两遍。

2.装备无奈不断降级,一个颇为罕用的内容居然不做这样的易用性功能。

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