象征着《重返帝国》高峰光华的至高王城君临“至高王城”即将凋谢 ,各大同盟早已经整装待发退出这场最终战争 。重返
假如你也想深度退出这场策略战争的帝国凋谢盛宴 ,就必需搞懂最根基的高峰光华攻城战纪律与能耐哟!
花3分钟看完本文,信托你就能轻松玩转《重返帝国》攻城战啦。君临即
根基纪律
一、至高王城攻占条件
每一个同盟必需后行侵略1级村落子,重返在抉择的帝国凋谢时候需谨严,这将抉择同盟尔后的高峰光华领地扩展道路,尔后攻占城池需与同盟领地交壤。君临即
二 、至高王城媾以及豫备
由同盟规画破费“媾以及令”对于目的重返城池建议媾以及,随落伍入媾以及豫备期 ,帝国凋谢城池品级越高媾以及豫备期越长,高峰光华豫备期停止后即可开始攻城 。君临即
三、攻城阶段
在攻城不断光阴内(60分钟) ,首先击溃守军,再将城池中间的城防值捣毁到0,即可并吞该都市,而且进入一段光阴的呵护期。
战前豫备
一 、低级城池
1级以及2级小城守军数目未多少 ,战争相对于较为重大,在开服早期无需集合过多职员 ,以就近原则 ,集合临近十来支队伍即可 。
二 、中级城池
3级城镇就具备了32万守军 ,4级有118万守军,在早期阶段巨匠军力普遍不高的时候,同盟规画需在媾以及前先招集成员迁城至目的城临近,利便中途补给 。
三、低级城池
从5级开始城池具备士气值 ,士气值由城池修筑、哨塔以及都市巡视守军等提供 ,可能给以守军高额的属性加成 。因此在侵略低级城池以前,同盟规画务需要机关成员翦灭修筑哨塔以及巡视守军 ,削弱守军士气 。
在正式侵略城池时,为节约光阴还可能用攻城车辅助捣毁城防,运用历程建议往里退出下限20万的驻军 ,此举可将攻城车伤害提升至最高 。
集合攻城
一 、集合
在豫备期停止正式开始攻城后 ,可能开始集合侵略,由于攻城车行驶速率较慢 ,因此尽管纵然让距离目的城池最近的领主建议组队,同盟其余成员可退出该组队,直至集合人数或者总军力抵达下限 。
二 、补集合
随着集合攻城车与守军战争妨碍 ,己方军力损失或者集合内队伍数目削减时 ,期待在临近的成员可点击攻城车“+”号 ,抉择退出集合行排队伍。这也是攻城战中最为关键的步骤之一 ,假如能经由补集合不断坚持攻城车内军力处在较高值,那这场战争就万无一失了 。
三、城防值
当城内守军被击溃后 ,最后一步便是捣毁城防 ,该阶段纵然不在集合内的队伍也可单人上阵 ,因此在同盟侵略城池的时候,纵然战力不高也没事,至少能辅助捣毁城防 。
大佬能耐
有道是,听君一席话,胜读十年书。实际才是魔难不对于的仅有尺度。
那末 ,就让咱们来看看六测大佬们的实战心患上与能耐吧!
舒心 :1级城选址很关键!
“1级城的位置确定要选好 ,尽可能找距离资源洲关口近的 ,这样可能在之后的关口争取战中抢患上先机;着实同盟间的角逐在拿下1级城的那刻就开始了 ,巨匠都在铆足劲往资源洲关口冲刺,所从前期规画确定要机关好打城节奏,万万不能松散 ,及早增长到关口前站稳脚步 ,这样他人想抢就难了 。”
太阳下的蛋 :攻城的机缘。
“以4级城为例 ,118万的守军 ,720万的城防,我艰深会抉择在同盟平均军力3到4万的时并吞整,这样集合军力能到70万以上 ,加之补集合就能在1小时之内啃下来了。
但实际上这个工具并无恒定的尺度,那种大佬多的同盟 ,可能军力少点也开了,事实人家阵容强 ,而那些综合实力不高的同盟 ,可能要等集合有百来万能耐试验 。以是事实甚么时候能打 ,还患上看同盟规画的履历,素日里规画要多关注成员 ,做到胸无意见,光阴变更同盟沉闷度,后退打城自动性,事实首队只是冲锋,集合补患上好欠好才是关键,更别提尚有最后的拆迁使命了,以是人永世是越多越好。”
三十口一头猪:路线妄想 。
“如今不论是降生洲仍是资源洲 ,都有要塞以及圣像这两种特殊修筑 ,能给全同盟加BUFF ,在前期对于战黑白常关键的 。以是在增长的途中,咱们要公平妄想好路线,凭证自己实力 ,尽可能多的去拿要塞。尽管这时期确定会跟其余同盟爆发磨擦,巨匠要做盛意思豫备 ,不外话又说归来,咱们费精神思睁开不便是为了打架嘛~”
洞洞波:集合要会踢人!
“攻城集合是有人数以及军力下限的,打的时候要把血少的踢掉 ,否则他占着位置卡人数下限 ,其余军力满的人进不来 ,集合的总军力就不断坚持在较低水平 ,会打患上更难题 。补集合的时候要走到攻城车边上再补,要否则多少分钟道路开外就补了,也会卡着人数以及军力,临近能立马进的人进不了,白白浪费多少分钟的人数位置。”
《重返帝国》城池的并吞处分颇为丰硕,对于同盟增长的策略意思也颇为严正!
同时至高王城也象征着一赛季最高处分。
为此 ,巨匠务必多多自动,自动实习攻城城战吧!
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