《RYCEAM》传统上涨散漫高逍遥度轨道的平面轨道音乐游戏

作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【】 发布时间:2025-06-19 07:43:09 评论数:

《RYCEAM》传统上涨散漫高逍遥度轨道的传统平面轨道音乐游戏

2023-08-08 14:14:35源头:未知编纂 :Reset

《RYCEAM》是一款有轨上涨式3d立异音乐游戏 。尽管定轨,上涨散漫可是高逍轨道铺面仍是挺有创意的 。难度级别艰深是遥度三档 ,部份歌曲有格外难度 。平道音音乐定数1-16。面轨玩定轨多K的乐游玩家建议入手,可能用这个游戏转到非定轨音游。传统假如是上涨散漫玩过phi之类的非定轨音顽耍家也可能轻松入坑 ,但假如想挑战一些高难度的高逍轨道曲目,还需要多练K。遥度

一、平道音画面音效

感应《RYCEAM》的面轨侵略感不太强 ,部份歌曲 在谱面退出了下场 ,乐游那部份的传统曲子玩着就还不错,当初游戏有两套妲己音效 ,一套感应比力沉闷 ,另一套反映比力强一些,总体差强人意。

顽耍界面 ,UI无疑黑白常流利及格的。侵略特效看着有点太糊了。概况前期可能思考改一下。假如要做这个特效,就要做的更清晰。

二 、可玩性

对于游戏的谱面,径自拿进去确定是及格的,可是这个轨道特效有点太花了对于读谱有点影响 ,而后对于这个游戏的判断比arc更严厉,特意简略爆绿。

可能是bad区间太大 ,而后稍微有一点点偏就会爆绿。可能是分说太严厉  ,也可能是指法有下场。愿望能多关注一下判断机制  。

三 、游戏短处

1.部份妄想比力娴静 ,简洁明了,看起来也挺娴静的 。

2.曲绘仍是很美不雅的 !这个真的做的很好 ,每一个曲绘都很详尽。

3.切曲时的界面感应有点像phigrous ,但差距的是这款游戏要更详尽一些 ,像素风加之至关详尽的配图给人很娴静的感应。

4.谱子写患上很好,配合音乐节奏感很强 ,着实也有良多新工具 。这种2D以及3D的散漫感应颇为宜 。

此外,值患上一提的是,《RYCEAM》这款音游接管的是垂直判断  ,但与比力驰名的垂判音游pingros比照 ,这款音游的垂直判断只在轨道内实用 。

四、游戏下场。

1.侵略音效,感应侵略音下场太弱,不很好的侵略反映(听觉锐敏度下场,以及侵略音效的音量无关)  。

2.双押特效,看起来不显眼 ,简略误判,建议后退双押note的色度以及亮度 。

4.侵略特效  ,侵略特效不清晰,无奈很好分说perfect以及非perfect判断  。

五 、总结

《RYCEAM》是一款很优异的非商业音游 ,像素气焰的tips以及立绘让人眼前目今一亮  ,有种像素rpg以及音游融会的感应。画风也很不错 ,推选体验 。