玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入今世

作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【】 发布时间:2025-06-19 05:28:22 评论数:

玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入今世

2024-02-13 12:54:56源头:未知编纂:Reset

《Project Arroyo》是用辐一个由玩家们建议的斗果敢胆试验,他们试图运用Bethesda最新的射引射将世引擎重制典型RPG ,详细来说  ,擎重Arroyo的制辐州带目的是运用《辐射4》引擎对于Black Isle开拓的《辐射2(Fallout 2)》妨碍重制,将新加州带入今世 。新加

这个名目已经妨碍了多少年 ,入今Arroyo将《辐射》的用辐等距2D视角转换为3D,将画面品质清晰提升 ,射引射将世并保存了《辐射2》的擎重大部份颜色以及形态 。粗砺砂石块墙看起来饶富粗拙,制辐州带而一闪而过的新加霓虹绿色辐射物资看起来充斥了90年月的PC气息。

这所有看起来都颇有愿望 ,入今以这种方式重制《辐射2》黑白常值患上鼓舞以及期待的用辐。在明天,射引射将世巨匠对于Black Isle开拓的擎重《辐射2》已经没了甚么印象,巨匠更熟习的是Bethesda的《辐射》玩法,但《辐射2》的故事以及使命线在全部系列中无疑是最佳的 。

尽管如斯 ,咱们也不能对于《Project Arroyo》的乐成寄托太多愿望,事实这些名目是用爱发电,需要这群玩家开拓者有能耐 、无意间去规画它 ,除了此之外 ,概况还需要一些资金。