《蓬莱》是一款以修仙为主题的国风模拟经营+开箱游戏 。部份画风很可爱,适宜游戏里的体验小人物做的很幽默 。
一、风养游戏短处
1.《蓬莱》画风配合,成经不跟风也不剽窃,营类游戏有自己的蓬莱特色。
2.功能修筑的适宜养成很快,只用2-3天就能建成大部份的体验修筑了 。尽管收菜的风养距离比力短 ,可是成经游戏前期仍是需要频仍上线 。
3.经由挂机以及挖矿妨碍铸造神器,营类游戏取患上措施比力公平。蓬莱
4.游戏氪金度很好 ,适宜在顽耍的体验历程中不会分心让你去氪金 ,有排行榜 ,但不是处分排名 ,处分都可能拿到,少了良多排名压力。
二 、游戏缺陷
1.测试时期泛起了良多bug ,搜罗但不限于战争页面跳转以及打架等画面卡顿。
2.游戏测试版内容比力少 ,惟独修筑、修筑 、爬塔 ,妖族学生育成等 。
3.要想变强 ,只能开箱,可是箱子除了使命开始会送 ,剩下的只能爬塔取患上。一旦爬不了塔 ,就只能用仙玉买概况氪金取患了。
三、建议
1.突出学生育成的内容,除了妖界的学生,其余学生都是生齿工具人,而且妖界学生的养成对于掌门的战争力不任何影响 ,只会触发新一轮的妖兽来袭。
2.丰硕宝箱取患上的方式 ,白嫖取患上宝箱的措施惟独经由爬塔 。打不外就要氪金,不太友好。可能丰硕战争规范 、行动等措施削减产出方式。
3.《蓬莱》游戏资源卡的比力去世。除了多少个场馆的产出资源,建议直接削减其余玩法辅助产进场馆降级,这会提升良多的可玩性。
4.游戏音频可能愈加多元化。如今尽管是比力休闲的音效,可是听多了就腻了 ,不条理感。
四 、总结
《蓬莱》是一款适宜临时体验的养成类休闲小游戏 ,对于模拟经营类玩法感兴趣的小过错可能试试。
Copyright@2003-2019 168.com All rights reserved. 稀世之宝网 版权所有
XML地图