《Hollowbody》灵感来自于本世纪初典型无畏游戏 ,禁区好比《清静岭2》、内存《清静岭3》以及《九怨》等作,活并自力游戏开拓者Nathan Hamley此前曾经开拓过无畏游戏《Chasing Static》以及冒险游戏《Guard Duty》 。逃离
游戏中,无畏玩家将运用有限资源在禁区内存活并逃离,新作该作搜罗多个下场、禁区解密因素以及与禁区内怪物战争因素。内存
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