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《水晶传说》是传说一款策略卡牌游戏 。神历新纪元,搭配的天队万物都在变更 ,自己混沌时空泛起了【界域之门】,水晶神战将众神界衔接。传说主神宙斯捉住了这个屡见不鲜的搭配的天队机缘,争先抢夺了【门之力】 。自己向导【奥林匹斯】数百位主神,水晶神战想要不同天神界 ,传说成为真正的搭配的天队【万神之王】 ,西方众神成为抵抗神王的自己最后实力。
一、水晶神战游戏特色
《水晶传说》游戏以漫画级美术品质揭示了游戏中的传说两百位天神 ,并运用了详尽的搭配的天队2D立绘以及Spnie动画+3D脚色战争,游戏需要搭配公平的卡牌阵容能耐抵达最佳的输入下场 。
二 、游戏体验
中规中矩的商业化卡牌游戏,中间战争反对于减速以及跳过,是纯拼战力的数值战争 。玩法内容比力多 ,相对于同类游戏而言差距不大,没甚么特意之处,该有的都有系列 。部份实现度相对于较高 ,测试也是挨近于上线前的形态。
三、养成内容
养成内容颇为老例 ,单个好汉三条养成线,至多可能上阵五个好汉,是卡牌颇为罕有的养成内容。总共222张卡片看起来良多 。事实上 ,良多好汉是从低阶升到高阶的,卡概况的变更也搜罗在内 。着实不那末多。此外尚有呵护兽以及圣物可能养成,很像AFK。
《水晶传说》商业化次若因此抽卡为主,也是很罕有的三个卡池三种资源取患上 。UI上有一个预留的卡池位置 ,可能随时增减。
四 、美术品质
美术品质还不错。游戏开始就以动画的方式交接了布景故事 ,天下不雅略显凌乱 。故事内容也与其余卡牌颇为相似 ,这使患上鉴赏兴趣大打折扣 。部份脚色立绘有动态下场 ,可能引起确定的抽卡兴趣。
《水晶传说》界面妄想有点老例 ,UI品质很好,战争中的展现下场很好,但3D视角是牢靠的 ,与纯2D的主界面反差较大 。
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