《一品官老爷》八旗纷争波涛迭起,皇城之中再掀风波

探索2025-08-04 00:29:463

《一品官老爷》八旗纷争波涛迭起,品官皇城之中再掀风波

2022-03-20 02:27:22源头:未知编纂 :jackey

满清八旗豪卓越,老爷策马扬鞭征沙场 。旗纷起皇八旗纷争波涛迭起,争波中再皇城之中再掀风波 ,涛迭为今之策惟有小孩儿统筹大局 ,掀风一展强人雄风!品官下面就由小编给巨匠详细的老爷介绍一下八旗勤王的详细玩法吧  !

【八旗勤王】

行动剖析:

1.八旗勤王是旗纷起皇跨服多营垒坚持行动,散漫PVP与PVE的争波中再玩法 ,持有凭证的涛迭小孩儿即可退出行动;

2.行动分为多个营垒,玩家经由战败差距营垒的掀风玩家或者各个城门内的敌军,削减组成的品官伤害,最后凭证总体伤害与营垒总伤害抉择总体与营垒排名;

3.行动中,老爷小孩儿可经由衙门论战的旗纷起皇方式同敌军战争;

4.行动共有九个城池 ,每一个城池具备自己持久以及差距数目的守城敌军 ,各个敌军照料的食客(属性、先天)不尽相同  ,小孩儿需按挨次侵略各个城池;

5.在某个守城敌军阵亡时 ,若小孩儿伤害占比最高或者组成最后一击,则可各取患上一份处分 。

6.每一层的任一城池持久归零,将会直接开启下一层城池;

7.恣意城池持久归零,伤害占比最高的营垒取患上营垒归属处分,城池判断归属营垒后再也巩固卦;

8.城池持久为0后,小孩儿依然可能侵略其中残余的敌军并取患上响应的处分;

9.小孩儿除了可能与守城的敌军战争,也可能与其余营垒的玩家妨碍论战 ,乐成后可能同时扣除了对于方血量与对于方营帐持久 ,在该玩家血量或者该玩家营垒的营帐持久降为0时使其进入重伤/溃败形态;

10.行动中 ,若小孩儿血量降为0,则进入重伤形态 ,无奈侵略或者被侵略 ,惟独血量复原满能耐再次妨碍战争。若某一营帐持久降为0 ,则进入营垒溃败形态 ,该营垒所有玩家无奈侵略或者被侵略,直至营帐持久回满;

11.血量以及持久将凭证光阴飞快复原,小孩儿也可运用道具【金疮药】减速血量复原。非行动开启光阴段 ,血量复原与金疮药药效时长将会停息。

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