《二次元抽卡爽》是爽判一款氪金模拟抽卡+轻度养成闯关游戏 ,可玩性强但耐玩性艰深 。断欧
一、皇非游戏短处
(1)美术气焰不同,酋或精准直击目的次元抽受众
《二次元抽卡爽》不论是UI妄想以及图标iCON ,仍是爽判动态下场即处分的展现,部份“唱功详尽”的断欧态度以及分心搞美术的态度都很对于胃口。
(2)玩法重大除了暴“看广告”抽卡
反正抽卡游戏,皇非抽抽抽买买买,酋或300抽的次元抽玩法可能试试手气。
(3)民间听劝
斗强友好,爽判可能听玩家的断欧建议。更新了一些喜闻乐见的皇非功能,其余未解锁的酋或养乐成用也一起更新了 。否则如今就惟独卡数值了,没甚么可不断玩的内容了 。
二 、吐槽点
(1)人物卡牌策略养成方面 ,依然是简陋
原的3点1线,抽→养→闯
当你掀开人物本领时,你会发现大少数都是复制粘贴,同时也不附加剖析一些Debuff下场。属性抑制关连不清晰剖析,但怪物的头部标有“属性”标识。假如不懂寓意感应只抄了一半 。尽管艰深关卡的怪物随机泛起,但至少可能揭示双方的战争力,同时进入战争页面利便取患上本领也会更快!
(2)该品类精髓美满些火候
《二次元抽卡爽》美术以及抽卡机制占了优势,但中间仍是“厨力”。尚有良多方面 ,好比本领伤害 、皮肤立绘 、剧情翰墨 、语音特效互动、好感拘束养成等 。这是一个临时的,尽管这些是总体以为可能优化的 ,部份取决于游戏名目的定位。
(3)养成零星较浅
溢出的好汉碎片,满级好汉下部何去何从,部署收益仅处于低级阶段,游戏内容破费过快等。如今部份性命周期短 ,简略被破费 。
三、总结
《二次元抽卡爽》游戏主打的便是抽卡抽爽,不氪金 ,惟独广告领无尚限的氪金卷。月卡年卡都冲到爆 ,礼包买光,游戏脚色全副拉满。迷惑玩法重大 ,粘性不是很好 。一花旦色都升蛮之后,游戏就没甚么可玩的内容了 。
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