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《光之呵护者》一款仍需美满的像素风暗黑类刷刷刷游戏

发帖时间:2025-08-04 00:43:08

《光之呵护者》一款仍需美满的呵护像素风暗黑类刷刷刷游戏

2023-07-19 18:01:44源头 :未知编纂:Reset

《光之呵护者》是一款暗黑像素风的刷刷刷游戏 。游戏比力佛系,仍需打怪反对于自动战争 ,美满艰深情景下  ,素风刷刷不需要手动操作战争 。暗黑惟独要调解好装备就行,类刷跑图直接一起a以前 ,游戏很利便 。呵护可能清晰为具备自动战争功能概况是仍需部署版的暗黑破损神  。

一、美满养成内容

《光之呵护者》养成内容除了脚色加点的素风刷刷妄想,便是暗黑装备零星 ,装备品级 、类刷词条以及宝石零星根基照搬了暗黑2 ,游戏是呵护一个成熟的系统。游戏尚有宠物养成,孵蛋是随机的  ,品级加之词条的设定以及装备零星差未多少,比力耐玩 。

二、美术品质

2D像素风有自力游戏的滋味,但它实际上以及RPG类也很搭 。舆图场景丰硕,怪物种类繁多 ,部份地域有确定的探究价钱 。尽管有些功能尽管不向导 ,可是就像侵略同样  ,挨近时触发的方式着实是不需要向导的,可能直接玩 。

三 、游戏下场

1.《光之呵护者》游戏只能算是一个小demo 。游戏的时长不是靠内容缩短的,而是靠人物的履历以及不同理的装备值。吸引人的部份是随机性很强的装备产出方式 ,相似于扭蛋游戏 ,导致很难产出事实的装备,取患上后也不很高的造诣感。

2.游戏里的宝石零星很差,产出方式太少而且产量低,但需要很高。重点是一个挂机游戏,可是良多时候宝石需要有目的的手工开采 ,破费大批的光阴以及肉体 。由于高度的随机性,这些自动可能患上不到酬谢 ,体验很差。

3.职业设定 。当初游戏中惟独一个战士职业 ,可是本领设定以及装备运用着实并不同理 。不多人的配合,就不会有职业特色。最佳是给每一类装备配置一套本领 ,来分说以及强化这些差距。当初通用类本领比力周全,自动类相对于不错可是对于本领点要求过高,自动类简直都是近战本领 。投掷刀兵惟独一个本领,却需要近战本领的前置加点 ,让原本就不富裕的本领点左支右绌。

4.UI妄想。尽管是挂机游戏,可是超控性太差了。伪造摇杆操作后 ,脚色还会有很大的延迟才会行动 ,自摸很差 。本领面板太大,也影响视线。UI妄想根基不甚么美感以及适用性 。

四、总结

当初《光之呵护者》游戏体验不太好,可能先美满现有的机制。不可招供作者的想法很好  ,刷刷刷方式也很适宜摸鱼  ,愿望游戏能逐渐改善 。

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