说到《元素方尖》 ,喜爱想必有良多人都不目生。元素样作为一款散漫了策略,玩法卡牌,大纷探险以及种种随机地牢迷宫的比方Q萌roguelike策略冒险手游 ,《元素方尖》中种种喜爱度十足的萌冒险探险玩法 ,不断深受良多“肉鸽”游戏喜爱者的喜爱喜爱。如今游戏在替换了刊行与经营主题后,元素样再度回归初心,玩法力争为巨匠打造一个愈加优异的大纷游戏作品!游戏制作回归初心,游戏内容也有所变更。比方如今的萌冒险《元素方尖》事实有那些内容值患上巨匠去体验,下面咱们就来一睹为快~
随机探险元素 每一次动身都是喜爱新挑战
对于泛滥“肉鸽”游戏喜爱者来说 ,每一每一惟独无尽的元素样未知因素,才会让人充斥欢喜感。而在《元素方尖》中探险,每一次的探究都可能说是一次新的开始。在地牢中,你永世不知道自己不才一格碰着的事实是惊喜仍是意外,是处分仍是漫骂 。
在经由某些拦阻物的时候,假如你抉择强行经由,有确定的多少率可能清静经由 ,但也有确定的多少率你会被刺伤掉血 。假如你用钥匙掀开宝箱 ,你可能会收到满满一包处分 ,但假如你另想措施强行撬开 ,那末会碰着甚么就不患上而知了。
好汉特质随机 呼叫佣兵不一再
在《元素方尖》中,咱们的好汉种类有良多 ,而且相互之间的好汉面板都各不相同。首先是职业的差距,当初游戏中一共有8种好汉职业 ,搜罗元素师,剑士,狂战士,秀女,刺客,圣职者 ,巫术师以及游侠。而假如从输入本领的属性倾向下来思考 ,咱们又可能将其分为火木水光暗这五种元素 。此外,人类,精灵,魔裔以及蛮族这四个种族之间又有确定的属性差距 。
由于每一次招募佣兵时 ,职业,元素倾向以及种族这些内容都市随机部署组合 ,再加之好汉自己随机进去的词条属性,以是咱们每一次招募的佣兵简直各方面的条件都纷比方样,也便是说根基上每一个佣兵都是不够为奇的 。由于好汉之间细微的词条差距可能会影响日后游戏章节关卡的增长,以是抉择哪一个对于巨匠来说也是一次魔难 。
卡组重构 烧脑战争极限策略
差距职业的好汉有着差距的职业本领,在每一次探究地牢的历程中,咱们都需要重新抉择上阵的好汉。而上阵差距职业的好汉 ,所能打进去的门户也会各不相同 。好比剑士以及游侠多的队伍更适宜快捷推图,而狂战士多的队伍前期伤害会越来越高,可能挑战一些比力有难度的对于局。此外 ,好汉初入一张探险舆图 ,好汉们只会照料自己最根基的本领,之后的所有本领,都需要在探究的历程中去学习。若何抉择这些职业本领,对于巨匠来说也是一次烧脑的抉择。
作为一款主打Q萌游戏画风的随机地牢Roguelike手游 ,《元素方尖》不断以来都在以玩家为本制作游戏,力争将最优异的玩法内容 ,展如今公共视线中 。如今在替换了游戏经营以及刊行主题后 ,游戏制作还将更上一层楼,信托未来所泛起进去的内容,确定不会让喜爱游戏的巨匠悲不雅!
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