游客发表
近些年来 ,祖龙国内游戏公司内卷天气愈发严正,娱乐良多公司在二次元、首款SLG以及MMO赛道不断加码 ,卡牌从而推高了热门游戏的外洋门槛阈值,玩家们也变患上更挑剔 。广受游戏厂商在新品研发时 ,好评也更需要在品类抉择以及立异高下更多功夫 。祖龙
卡牌手游作为一种成熟的娱乐产物品类 ,但由于有较强的首款进化以及内容立异的可能性,也成为大厂们争取市场的卡牌必经道路。从去年开始,外洋外洋陆续有厂商在卡牌赛道上狂飙 。广受如网易的好评《Project Castle》、三七互娱的祖龙《Chrono Legacy》、IGG的《Rage of Destiny》、点点互动的《Valor Legends: Idle RPG》等等。而在泛滥妄想做卡牌的厂商中,祖龙娱乐对于部署卡牌的探究则格外值患上留意。
多少个月前,祖龙娱乐在外洋低调测试了一款名为《Madtale: Idle RPG》的黑童话部署卡牌手游。凭仗着详尽的画面展现以及配合的暗黑童话题材,这款游戏乐成地排汇了大批玩家的关注 ,取患了不俗的下场。
那末 ,作为祖龙娱乐的首款该规范手游 ,《Madtale: Idle RPG》事实有哪些独到之处呢 ?
送给成年人的黑童话
作为一款在题材上颇具特色的部署卡牌手游,《Madtale: Idle RPG》找到了一个颇为怪异的切入点——它“魔改”了咱们熟习的典型童话,将咱们熟习的故事用有些荒唐以及别致的角度妨碍了重新演绎 ,游戏中玩家将饰演“小红帽” ,在一本邪术书的指引下睁开与传统认知截然差距的冒险,经由在各个童话天下中不断战争,结识更多的童话人物,最终发现这个天下诡计以及荒唐眼前潜在的底细 。
试问有谁在小时候没浏览过童话故事呢?当幼稚的少年逐渐长大,用更昏迷的视角重新审阅后 ,便能更深入地清晰《Madtale: Idle RPG》的剧情中潜在的深意,它只是将咱们熟习的故事脚色用“另一种叙述方式”展现了进去而已经。
气焰化强烈的童话绘本美学
为了凸显《Madtale: Idle RPG》的暗黑童话主题 ,游戏的画面被精心妄想 ,运用绘本风演绎童话故事美学 ,清晰差距于传统的二次元气焰 。为了进一步增强游游戏画面的气焰化,《Madtale: Idle RPG》还退出了良多哥特式的细节妄想 ,尖角屋顶、钟楼等元素都做了夸诞处置,画面的部份配色比力感更强,脚色人物愈加传神 。
由于大面积接管了Live 2D动态立绘的关连,《Madtale: Idle RPG》的脚色更像是从绘本中走进去艰深,带有了浓郁的“邪术”气息 。脚色自己的妄想吸纳了大批典型的迪士尼动画气焰,可是又怪异地妨碍了“立异”,你一眼就能看出这些脚色与典型的动画抽象有着相似性 ,可是愈加夸诞的造型以及措施以及愈加赫然的神色形貌,让这些脚色多了一些纷比方样的质感及美感 。
游戏的部份美术气焰具备浓郁的动画颜色,在场景妄想上愈加详尽以及善焰化。舆图进入未被传染的森林时,部份颜色愈加赫然,倾向传统的绘本气焰 。而进入被传染的地域后 ,场景变患上愈加黝黑,饱以及度更低 ,树木以及修筑的“线条”感也更硬 ,以突出犀利的特色。
沉浸感与策略性统筹的部署卡牌体验
《Madtale: Idle RPG》的副问题Idle RPG,屈从名上不美不雅出 ,尽管名义上是一款部署卡牌游戏 ,可是在玩法方式上 ,《Madtale: Idle RPG》却愈加看重沉浸感与策略性,退出了良多脚色养成向以及沉浸式探究的玩法内容,部份展现比力着重度 ,可能让玩家更持久的沉浸其中 ,享受游戏的兴趣 。
游戏的脚色妄想完通环抱着童话故事的“原设定”来妨碍,可是又退出了极为怪异的变形 。好比河神会操作金银两把斧头妨碍战争,追赶灰姑娘的王子又会手捧水晶鞋来“捉拿”自己的目的 。子细浏览脚色的布景故事以及本领设定 ,会让你惊惶“居然可能这样?”
为了可能将差距童话故事中的脚色串联在一起,《Madtale: Idle RPG》为他们都布置“营垒身份”