《刺客信条:幻境》的叙事总监Sarah Beaulieu最近接受了Wccftech的采访,采访中他泄露了一些对于游戏中「刺杀」方面的信条泄露情报,一起来清晰下 。幻境
Beaulieu向咱们泄露,游戏应承《刺客信条:幻境》将应承玩家以恣意挨次来刺杀他们的情报目的 ,游戏不会以线性的恣意方式向导你从一个刺杀目的转移到另一个刺杀目的。凭证Beaulieu的挨次说法,不论你的刺客刺杀刺杀“有形者”品级是多少多(每一次你刺杀了一个主要工具,有形者品级都市提升),信条泄露它并不会限度你是幻境否可能刺杀某个目的工具 。
Beaulieu说:“你可能凭证你喜爱的游戏应承方式以及挨次来刺杀每一个目的而无需降级(有形者品级) ,你可能做任何使命 。情报”
而这也象征着玩家可能以恣意挨次为Basim解锁新的恣意工具(每一次你刺杀了一个主要目的,都可能在有形者的挨次基地解锁一个新工具)。而Beaulieu也谈到了这方面的刺客刺杀刺杀内容,她说 :“你需要做出抉择,每一次你刺杀了一个主要目的 ,你都市回到基地 ,你需要向拉菲克陈说 ,而后你可能抉择一个工具 。”
《刺客信条 :幻境》将于10月12日上岸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台。
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