《二分之一》是一款反乌托邦二次元买断制视觉小说战棋游戏,玄色两个营垒都玩完了 ,评测总体上看游戏品质可圈可点 ,视觉是小说一款值患上玩,值患上置办的战棋游戏。
二分之一的玩法主体部份是翰墨 ,把它当成翰墨冒险类游戏也不任何下场 ,机手也因此,游戏游文本的评测品质以及叙事节奏能很大的影响玩家的顽耍体验。
而就当初的视觉《二分之一》游戏体验来看,白方相对于黑方 ,小说清晰更适宜游戏顽耍的战棋根基思绪,也更适宜今世创作的玩法创作思绪 。
首先白方是机手有一条清晰的主线的,主角便是游戏游具备着玄色头发与其余教士格格不入的帕博,整条故事脉络都从帕博的特异性开始形貌 ,由浅入深,再缩短到其余脚色,由帕博线见到其余脚色开始,再介绍其余脚色的以前 ,如今 ,未来 。
《二分之一》是至关不错的剧情妄想 ,再加之逆天的设定 ,不错的立绘 ,充斥想象力的伏笔,可能感受到的是白方的妄想根基确定是不错的,白方的故事确定不会让我悲不雅。
但与之相对于应的 ,黑方的妄想,就感应“啊 ?就这 ?我还以为会有更逆天的设定呢?”