由于PS3运用的索尼是架构颇为重大的Cell处置器,PS5不断缺少对于PS3游戏的提交原生兼容功能 。良多典型的新专PS3作品只能经由PS+以云游戏的方式运行,但由于延迟等下场的原生运行游戏影响 ,游戏体验并不精采 。索尼不外,提交这种情景彷佛在未来可能会修正。新专
据gamerant报道,原生运行游戏索尼克日提交的索尼一份新专利 ,进一步展现了PS5未来或者可能原生运行PS3游戏的提交可能性。
据悉,新专PS5硬件架构师Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新专利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在试图引起倾向的原生运行游戏方式下对于软件妨碍向后兼容性测试) 。
该专利形貌了一种应承配置装备部署(预料为PS5)运行于一种“时序测试方式”的索尼机制,这种方式可能分心地引入时序倾向 。提交重大来说,新专专利旨在实现一种可能在新硬件平台上运行老旧软件的重大措施。
PS3的Cell处置器颇为重大 ,它将差距的使命调配给差距的CPU中间,而非像今世x86架构那样让所有中间总体使命 。本性上时序倾向经由处置器的时序变更影响运行的软件 ,经由这个意见 ,或者允许以为PS5引入一个时序倾向的兼容层,这不失为一种让PS3软件在今世平台上被原生运行的处置妄想之一 。
不外 ,这个专利也需要理性看待 ,事实良多专利最终并无转化为面向破费者的功能 。