《潜水日志》是一款以深海潜水为主题的休闲探究游戏。题材借鉴了潜水员戴夫 ,日志玩法上不是深海模拟经营 ,而是题材模拟养成 。
一 、闲模戏游辱玩法
潜水更像是拟养战争,体力以及氧气共用一根血条,成游随着潜水深度的潜水潜水削减会做作斲丧。战争是日志用鱼枪去射击种种鱼。鱼枪种类丰硕,深海侵略方式差距,题材属性差距,闲模戏妄想还不错 。拟养将取患上的成游鱼类资源转化为岛上的资源,可降级修筑或者主角装备 ,潜水潜水养成深度比力浅 ,部份感应有点像六号特工。
出海飞翔相似于部署产出。捕捞网数目有限度 ,有确定多少率碰着大鱼。差距海域的鱼类种类存在差距 ,舆图玩法具备探究性 。
二、养成内容
《潜水日志》养成内容搜罗主角装备 、先天树以及修筑降级三部份。降级对于资源的要求很高,养成系统与小游戏或者单机自力游戏颇为相似。数值不被淘汰,产出资源相对于较少,以削减游戏时长。
商业化是主流的混合实现,对于数值是有压力的。不论是看广告仍是氪金 ,战争力高的话可能碾压关卡 ,有点逼氪怀疑。
三 、画面品质
《潜水日志》3D美术品质很好 ,画面颜色更暖以及更璀璨 ,更讨喜 。相机的视角是牢靠的,以是不会有晕3D的情景 。脚色Q版卡通抽象很可爱。尽管有很好的故事展现 ,但脚色未多少 ,有些伶丁。界面妄想很老例 ,UI品质不错。质感强烈。
《潜水日志》战争舆图妄想很好 ,场景摆件一眼就能看懂妄想,水流下场很好,钓鱼空间很大 。鱼的战争特色表白清晰,深入易懂,单手就能操作 ,上手重大。
四、下场以及建议
1.1-5级的关卡失败率可能颇为高。尽管多少回失败后可能会清晰关卡的妄想妄想,但不论是最后的矛盾搪突仍是避难 ,压力都很大。刚开始的矛盾搪突以前彷佛很难挪移,不断定是否是一个bug。沿途有良多鱼可能打掉 。但一不留意就会招惹到爆炸水母 ,伤害很高还很难躲开。
2.建议有一个中间,可能魔难差距海域的鱼种产出 ,同时可能做成图鉴功能 ,增长群集点亮 。
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