《无尽之炼》是一款自力硬核游戏 ,Lowpoly气焰的评测 ARPG 。比照一众同类游戏接管写实气焰,挪移本作的端魂美术气焰显患上有些配合 。本作接管 3D 低多边形画风 ,类游场景以及脚色建模面数未多少,绝佳抉择棱角清晰,无尽气焰颇为突出 ,评测创角时的挪移捏脸也有良多可玩性。初始的端魂教堂场景 、地牢、类游森林等场景该有的绝佳抉择细节都有,部份不雅感不错 。无尽
尽管披着“极简”致使有些“卡通”的评测外衣,但万万不要被粗豪的挪移概况“蒙骗”了,游戏的内核依然很硬 :体力值零星 、颇为有限的回血以及回蓝、我打同伙“刮痧”、同伙打我“秒杀”的硬核伤害判断,都让游戏历程相对于与“轻松”两个字不太大关连 。
《无尽之炼》游戏环抱战争中间 ,妄想了两套玩法,挑战方式重大粗豪,便是在牢靠场景中迎战一轮轮加倍强盛的同伙 。
而探究方式则在在传统 ARPG 战争根基上,融入了良多肉鸽元素 。在每一局游戏中,玩家需要走进一个又一个场景 ,挑战不断不断的同伙,每一次重新开始的舆图以及同伙都市随机刷新,击败同伙后会掉落装备以及根基货泉“魂”