由Eelemnt Game 微元游戏开拓并刊行的国产国产修仙策略游戏《宗门志》上架steam平台,游戏发售日期待定 。修仙
游戏介绍:
宗门蒙受没顶之灾 ,策略集全宗之力掀开空间通道传递年迈学生至新天下,游戏以续道统。宗门志上作为新任掌门,发售向导众人重铸宗门,日期在一个斩新的待定天下中 ,碰着种种奇遇,国产斩妖除了魔 ,修仙转达修行道义 。策略在随机天生的游戏3D舆图中炼制丹药、符箓 、宗门志上阵盘以及废物 ,发售向导学生修行,日期凝思魂 、结金丹 、破元婴,化神尸解。
游戏特色:
典型4X玩法以及国风修仙的散漫 :
1,扩展(Expand):
初始宗门的权柄规模是很小的 ,取患上的资源有限。假如要取患上更多的资源。不需不断的扩展自己的权柄规模 ,从而后退宗门的实力。
2,探究(Exploit):
这个目生的天下有良多尚未发现的中间,好比凡人的都市,太古宗门的遗迹,当地的其余宗门,危害的妖巢 ,孕育先乾坤宝的密境等等。
3,睁开(Exploit):
由于空间通道的限度 ,无奈照料更多物品,宗门的良多功法本领道具等等,都需要重新参悟以及破费。不断凭证乾坤的纪律,提升宗门对于道的感悟。从而提升宗门的实力。
4,克制(Exterminate):
随着宗门的睁开,宗门将会以及其余宗门发成短处矛盾 ,是抉择克制仍是相助,都需规画宗门的智慧。除了此之外 ,尚有妖兽 、邪修以及天魔等对于这个天下垂涎三尺。宗门有饶富的武力能耐在这个天下立足。
战争以及道具天生:
1 ,修士修炼倾向:
剑修: 也称御修,特意短途操作物体妨碍战争。侵略力强,爆发高。单挑强势。
术修:经由运用灵力,运用种种法术妨碍战争 。也可能运用护盾等本领侵略自己。比力综合的睁开 。
体修:以修炼身段强度的修行方式。血厚防高 。
2 ,战争方式:
单体:修士之间的总体战争,也可能是小队以及小队之间的战争 。
军阵:招集散修,经由低级阵法组成阵法,灵石破费巨高。军阵挪移速率慢,侵略频率低。可是侵略高,侵略高。 是低阶修士抵御高阶修士的仅有本领。也是侵略护山大阵的仅有本领。
护山大阵:护山大阵可攻可守 , 是失调各个宗门修为差的最佳本领 。 就算一个金丹修士 ,也不敢任意去单体侵略一个筑基宗门的护山大阵。很简略殒落 。对于护山大阵最佳的本领是招集军阵侵略山门 。
3,功法 ,丹药 ,阵法,炼器 ,符箓的缔造以及制作。
宗门凭证天下纪律缔造差距的到修行资源。所有都可能凭证纪律以及宗门自己对于道的清晰 ,天生全新的物品。这些物品可能会受以先天下的凡人以及修士的招待。从而赚取灵石以及影响力。
修行以及先天 :
1,惟独颇为少的艰深强人干感知灵气的存在,从而有资历妨碍修行 。不论在哪一个一个天下,修仙者都是极少数的存在。
2 ,宗门的睁开颇为需要初品级的修士,以是强人的哺育能耐以及先天的发现能耐是掂量一个宗门实力的关键 。
3 ,品级越高的修士 ,寿命将会越长 ,并取患上更高的社会位置 ,以是大部份人都想成为修行者。
4,宗门由于有良多修行措施以及秘籍 ,相同的先天下,在宗门中修行能有更高的可能酿成低级修士 ,以是大部份修士都想退出宗门。
5,不退出宗门的修士被称作散修,散修很简略被宗门雇佣组成强盛的军阵,军阵可能用于侵略强盛的妖兽以及其余宗门的侵略阵。
游戏截图 :
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