《恶意不断(No Rest for the Wicked)》游戏发售后 ,不断补钉不到40个小时就推出了首个更新包。第个调解21日上午又再次推出第二个热修补钉,热修至心十足。推出提升这次的强度更新补钉是为了提升功能 ,耐用性,恶意食物老本,不断补钉尚有驰名山口的第个调解同伙天生下场 。
提升功能方面更新:
改善的热修部份渲染功能
失调以及功能品质方式的其余优化
改善视觉下场以及雾的总体展现
后退了序章船上章节的功能
格外的较小功能改善
失调方面更新 :
后退工具的耐用性 :层1-100耐用性 、层2-125耐用性、推出提升层3-150耐用性
在手工桌上削减了工具制作
调解了部份物品的强度数值
调解了割裂双子boss的强度
舆图更新 :
改善的小植物天生(好比鹿)在某些地域
改善了驰名山口同伙的天生
在驰名山口中削减了更多的战利品天生位置
打磨了的水手寨的美术以及攀岩
战争更新 :
调解后的狼以及鼠疫狼的侵略性
割裂双子boss战改善了音频
当地化修复:
牢靠中文缺失文本(简体以及繁体)
修复了以过错的语言泛起的某些互动文本
在您抵达圣城以前,改善了菲尔莫的恶意收费培修的清晰度
更正舆图未展现悬停的地域称谓
更正反映骑士BOSS AOE伤害区不立室视觉下场
修复删除了的箱子在库存已经满时不会丢下战利品袋
修复部份场景雨水音效
修复效率条款以及隐衷策略,确保以所有语言精确泛起
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