《潜水日志》是一款以深海潜水为主题的休闲探究游戏 。题材借鉴了潜水员戴夫,日志玩法上不是深海模拟经营,而是题材模拟养成。
一、闲模戏游辱玩法
潜水更像是拟养战争 ,体力以及氧气共用一根血条 ,成游随着潜水深度的潜水潜水削减会做作斲丧。战争是日志用鱼枪去射击种种鱼 。鱼枪种类丰硕,深海侵略方式差距 ,题材属性差距,闲模戏妄想还不错 。拟养将取患上的成游鱼类资源转化为岛上的资源 ,可降级修筑或者主角装备,潜水潜水养成深度比力浅,部份感应有点像六号特工。
出海飞翔相似于部署产出。捕捞网数目有限度 ,有确定多少率碰着大鱼。差距海域的鱼类种类存在差距,舆图玩法具备探究性 。
二 、养成内容
《潜水日志》养成内容搜罗主角装备、先天树以及修筑降级三部份 。降级对于资源的要求很高,养成系统与小游戏或者单机自力游戏颇为相似 。数值不被淘汰 ,产出资源相对于较少,以削减游戏时长 。
商业化是主流的混合实现 ,对于数值是有压力的。不论是看广告仍是氪金,战争力高的话可能碾压关卡,有点逼氪怀疑 。
三、画面品质
《潜水日志》3D美术品质很好,画面颜色更暖以及更璀璨,更讨喜 。相机的视角是牢靠的,以是不会有晕3D的情景。脚色Q版卡通抽象很可爱 。尽管有很好的故事展现 ,但脚色未多少,有些伶丁。界面妄想很老例,UI品质不错。质感强烈 。
《潜水日志》战争舆图妄想很好,场景摆件一眼就能看懂妄想 ,水流下场很好 ,钓鱼空间很大。鱼的战争特色表白清晰,深入易懂 ,单手就能操作 ,上手重大。
四、下场以及建议
1.1-5级的关卡失败率可能颇为高 。尽管多少回失败后可能会清晰关卡的妄想妄想 ,但不论是最后的矛盾搪突仍是避难,压力都很大。刚开始的矛盾搪突以前彷佛很难挪移,不断定是否是一个bug 。沿途有良多鱼可能打掉 。但一不留意就会招惹到爆炸水母 ,伤害很高还很难躲开。
2.建议有一个中间,可能魔难差距海域的鱼种产出 ,同时可能做成图鉴功能 ,增长群集点亮。
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