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Bethesda Game Studios的《星空》现已经由Steam Beta Branch推出了最新的更新补钉 ,该更新退出了对于AMD FSR3技术(Fidelity FX Super Resolution 3)以及英特尔XeSS技术(Xe Super Sampling)的更新反对于。
该更新并无像此前的补钉更新那末大(此前的更新提供了逾越100处的修复与改善)。不外它也修复了良多下场:好比在DLSS 功能方式中,推出退出乾坤面云朵的对于的反对于“发抖”下场;以及在刀兵瞄准或者使命切换时候可能泛起的画面过错下场 。
更新还变更了FormID(游戏中识别工具的星空代码) ,从而后退了晃动性,更新处置了影响玩家存档的补钉下场(假如玩家已经探究过良多地址的话) 。更新还修复了一些下场:好比从全屏方式切换到DLSS的推出退出窗口方式时,分说率比例会重置为1.0,对于的反对于等等 。星空该更新将于本月晚些时候正式上线PC平台。更新
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