CDPR为《巫师3次世代版》推出了4.03更新补钉,次世这次更新搜罗种种游戏更新以及使命更正 ,代版当初已经在PC 、更新光追更正PlayStation 、重点展现Xbox平台上线 ,优化义务NS版补钉还在制作之中。巫师如下是次世本次的更新内容。
PC
更正了当杰洛特的代版位置以及角度差距时 ,光线追踪的更新光追更正植被阴影会猛然泛起的下场 。
更正了一再开关光线追踪反射以及阴影后,重点展现物体边缘可能会泛起玄色阴影的优化义务下场。
处置了运用特定 AMD 显卡时 ,巫师DirectX 11 版本游戏可能会在启动或者读取存档时解体的次世下场 。
新增对于英特尔 Xe Super Sampling(XeSS 超级采样)的代版反对于 ,该降级技术可运用机械学习来后退功能以及图像品质。
更正了封锁光线追踪全局照明时,屏幕空间反射泛起的光照下场 。
提升了光线追踪全局照明以及光线追踪反射的功能 。
更正了骑着萝卜穿过水洼时 ,屏幕可能会泛起紫色飞溅物的下场。
主机
如今跨平台进度弹窗将精确展现之后登录的账号 。
更正了 PlayStation 5 版本启动功能方式时 ,物品栏界面中的杰洛特会泛起深色条纹或者阴影的下场 。
更正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会临时卡顿的下场。
处置了次世代主机中,在鲍克兰以及诺维格瑞运用猎魔感官能耐会导致功能着落的下场。
视觉(适用于 PC 以及次世代主机)
更正了当启用光线追踪时 ,在某些天气条件下地面以及墙上可能会泛起光斑网格的下场。
在启用光线追踪的情景下挪移视角时 ,蜘蛛网的颜色将再也不修正。
更正了过场动画时期,脚色的某些纹理展现为不残缺渲染的下场。
穿梭时空 - 更正了毒气谷中白雾展现为粉红色的下场。
使命及顽耍(适用于 PC 以及次世代主机)
新增社区 Sergeanur 制作的模组 Next Gen Script Fixes(次世代剧本修复)。
使命及顽耍(适用于所有平台)
圣火下的阴影 - 实现使命后将再也不不断播放情景音乐 。已经碰着此下场的玩家 ,可能需要再次进入诺维格瑞或者牛堡上水道能耐处置该下场 。
新增可在战争中自动涂抹剑油的选项 。
除了魔药以及煎药外 ,如今杰洛特无奈在水下吃喝工具 。//尽管咱们团队以为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒概况吃烤肉着实太勉强了。
请留意:以上内容仅仅是最显而易见的修正。这次更新还搜罗剖析中未提及的此外小更正。
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