Bungie民间最近正在思考为《运气2》退出相似《光环》的8v8坚持团战方式,不外由于技术原因 ,官方Bungie的正思战方FPS大型多人在线游戏中实现16人方式存在确定的难题。
在最近的考退“Firing Range Podcast”第64期节目中,前《光环》开拓者以及现任《运气2》刀兵妄想师Mercules一起退出了访谈节目,出相持团主持人也讯问了大型团队战方式退出《运气2》的似光式可能 。
Mercules :咱们正在妨碍探究,运气这简直是官方Bungie正在妨碍的一项审核 。不外由于让这么多的正思战方玩家加载到单个行动中确定会泛起一些“颇为怪异”的技术下场。“咱们想要确保可能以一种幽默且晃动的考退方式实现它。”Mercules批注道,出相持团“晃动性颇为紧张 。似光式”
16人的运气大型团队竞技场方式初次出如今《光环3》的多人游戏中,并不断不断至今 ,官方由于《光环》以及《运气2》玩家群体的正思战方高度重叠,良多玩家无疑会以为这是一个很棒的填补内容。致使有可能可能辅助挽回消散的玩家 。
《运气2》将在往年6月推出“终焉之形”质料片 ,新质料片将残缺刷新游戏的中间机制,概况也将会带来全新的方式 。
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